ane anay lo……..!?

sabar dan tetap tersenyum ya……?

  •  

    January 2012
    M T W T F S S
    « Apr    
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031  
  • o'clock!!!!!!!!!!

  • time

  • bondan-bunga

  • bondan _ ya sudahlah

  • suasana SMANSA menjelang peringatan 1hijriah

  • logoQ!!!!!!!

    ana
  • Warga Vegas bersih2 saat 28 oktober

BERAMBISI MARKET LEADER

Posted by anay on 25 April 2011

JAKARTA- Prosedur ponsel asal Korea Selatan Samsung berambisi menjadi market leader tahun depan. Apalagi saat ini , pangsa pasar mereka terus membesar meskipun krisis . Saat ini pemimpin pasar produk handset ini adalah Nokia. “Kita tidak bias sebutkan pangsa pasar kita berapa, tapi penjualan ponsel kita terus meroket di pasar krisis dan kita siap menjadi nomor satu tahun depan,”Ujar Hero Tjokoardi, Directur Samsung Elektronik Indonesia (SEIN)saat Samsung Mobile Roadshow kemarin. Menurut dia, sejak triwulan I tahun ini sudah ada indikasi kearah itu.

Hero menjelaskan, pada saat krisis penjualanponsel Samsung justru menunjukkan peningkatan yang sangat tajam. Hal itu, terutama terjadi terutama di kuartal pertama ini. Secara global, pangsa pasar ponsel Samsung di seluruh dunia terus meningkat dari 11,3 persen tahun 2006 lalu14,4 persen di tahun 2007 dan 16,7 persen di tahun 2008, Pada kuartal pertama tahun ini saja pangsa pasar kita sudah 23 persen, Lanjutnya.

Beberapa tahun ini Samsung melihat ada fenomena menarik seputar penjualan ponsel berteknologi layar sentuh (Touch Screen). Itulah yang membuat Samsung yakin meluncurkan varian-varian ponsel baru berteknologi layar sentuh untuk meraih pangsa pasar yang lebih besar lagi.

Posted in Tak Berkategori | No Comments »

internet 1

Posted by anay on 24 December 2010

1. A) ISP

- ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan.

-IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.

-Mesin pencari ( search engine ) adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri. Mesin pencari memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang spesifik (biasanya yang berisi kata atau frasa yang kita tentukan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut.

B)Pengertian IP Address

Apakah sebenarnya IP address itu, IP address dapat di analogikan sebagai alamat sebuah rumah, Nomer Telpon sebauh HandPhone, IP address digunakan untuk memberikan alamat berbagai website di dunia, Komputer di dunia secara unik, sehingga dapat di akses oleh seluruh penduduk penjuru dunia yang terkoneksi ke Internet.

IP address sendiri dibagi menjadi dua macam yaitu:

IP address Publik

adalah IP address yang dapat di akses oleh pengguna internet diseluruh dunia, dan IP address publik diberikan oleh badan khusus dunia yang menangani mengenai IP address yaitu IANA.

IP address Lokal

adalah IP address  yang dapat diakses hanya di jaringan komputer, di area lokal, dalam arti jaringan private, misal jaringan warnet, jaringan kantor dan IP address ini tidak dapat di akses langsung dari internet, hanya dapat di akses dari jaringan lokal. adapun Range jaringan lokal adalah sebagai berikut:

  • 10.0.0.0 - 10.255.255.255

  • 172.16.0.0 - 172.31.255.255

  • 192.168.0.0 - 192.168.255.255

http://smanparungkuda.cilacaponline.web.id/wordpress/?p=14

Pengertian IP Address dan Configurasinya

September 8, 2008 — Admin

Pembagian Kelas IP Address

Jumlah IP address yang tersedia secara teoritis adalah 255×255×255×255 atau sekitar 4 milyar lebih yang harus dibagikan ke seluruh pengguna jaringan internet di seluruh dunia. Pembagian kelas-kelas ini ditujukan untuk mempermudah alokasi IP Address, baik untuk host/jaringan tertentu atau untuk keperluan tertentu.

IP Address dapat dipisahkan menjadi 2 bagian, yakni bagian network (net ID) dan bagian host (host ID). Net ID berperan dalam identifikasi suatu network dari network yang lain, sedangkan host ID berperan untuk identifikasi host dalam suatu network. Jadi, seluruh host yang tersambung dalam jaringan yang sama memiliki net ID yang sama. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network bit/network number, sedangkan sisanya untuk host. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap, bergantung kepada kelas network. IP address dibagi ke dalam lima kelas, yaitu kelas A, kelas B, kelas C, kelas D dan kelas E.

Perbedaan tiap kelas adalah pada ukuran dan jumlahnya. Contohnya IP kelas A dipakai oleh sedikit jaringan namun jumlah host yang dapat ditampung oleh tiap jaringan sangat besar. Kelas D dan E tidak digunakan secara umum, kelas D digunakan bagi jaringan multicast dan kelas E untuk keprluan eksperimental. Perangkat lunak Internet Protocol menentukan pembagian jenis kelas ini dengan menguji beberapa bit pertama dari IP Address. Penentuan kelas ini dilakukan dengan cara berikut :

Bit pertama IP address kelas A adalah 0, dengan panjang net ID 8 bit dan panjang host ID 24 bit. Jadi byte pertama IP address kelas A mempunyai range dari 0-127. Jadi pada kelas A terdapat 127 network dengan tiap network dapat menampung sekitar 16 juta host (255×255×255). IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat besar, IP kelas ini dapat dilukiskan pada gambar berikut ini:

IP address kelas A

Dua bit IP address kelas B selalu diset 10 sehingga byte pertamanya selalu bernilai antara 128-191. Network ID adalah 16 bit pertama dan 16 bit sisanya adalah host ID sehingga kalau ada komputer mempunyai IP address 167.205.26.161, network ID = 167.205 dan host ID = 26.161. Pada. IP address kelas B ini mempunyai range IP dari 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx, yakni berjumlah 65.255 network dengan jumlah host tiap network 255 x 255 host atau sekitar 65 ribu host.

IP address kelas B

IP address kelas C mulanya digunakan untuk jaringan berukuran kecil seperti LAN. Tiga bit pertama IP address kelas C selalu diset 111. Network ID terdiri dari 24 bit dan host ID 8 bit sisanya sehingga dapat terbentuk sekitar 2 juta network dengan masing-masing network memiliki 256 host.

IP address kelas C

IP address kelas C digunakan untuk keperluan multicasting. 4 bit pertama IP address kelas C selalu diset 1110 sehingga byte pertamanya berkisar antara 224-247, sedangkan bit-bit berikutnya diatur sesuai keperluan multicast group yang menggunakan IP address ini. Dalam multicasting tidak dikenal istilah network ID dan host ID.
IP address kelas E tidak diperuntukkan untuk keperluan umum. 4 bit pertama IP address kelas ini diset 1111 sehingga byte pertamanya berkisar antara 248-255.
Sebagai tambahan dikenal juga istilah Network Prefix, yang digunakan untuk IP address yang menunjuk bagian jaringan.Penulisan network prefix adalah dengan tanda slash “/” yang diikuti angka yang menunjukkan panjang network prefix ini dalam bit. Misal untuk menunjuk satu network kelas B 167.205.xxx.xxx digunakan penulisan 167.205/16. Angka 16 ini merupakan panjang bit untuk network prefix kelas B.

Mengkonfigurasi TCP/IP
Implementasi TCP/IP pada Windows98 meliputi protokol standar TCP/IP, kompatible dengan
TCP/IP berbasis jaringan. Protokol standar TCP/IP termasuk:
1. Internet Protocol,
2. Transmission Control Protocol (TCP),
3. Internet Control Message Protocol (ICMP),
4. Address Resolusion Protocol (ARP),
5. User Datagram Protocol (UDP).
TCP/IP harus dikonfigurasikan sebelum dahulu agar bisa “berkomunikasi” di dalam jaringan
komputer. Setiap kartu jaringan komputer yang telah diinstall memerlukan IP address dan subnet
mask. IP address harus unik (berbeda dengan komputer lain), subnet mask digunakan untuk
membedakan network ID dari host ID.
Memberikan IP Address
IP address dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis menggunakan Dynamic Host
Configuration Protocol (DHCP) atau disi secara manual.

Prosedur yang dilakukan untuk mengisikan IP address:
1. Buka Control Panel dan double-klik icon Network.
2. Di dalam tab Configuration, klik TCP/IP yang ada dalam daftar untuk kartu jaringan yang telah
diinstall.
3. Klik Properties.
4. Di dalam tab IP Address, terdapat 2 pilihan:
* Obtain an IP address automatically
IP address akan diperoleh melalui fasilitas DHCP. DHCP berfungsi untuk memberikan IP address
secara otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP. DHCP bekerja dengan relasi
client-server, dimana DHCP server menyediakan suatu kelompok IP address yang dapat diberikan
pada DHCP client. Dalam memberikan IP address ini, DHCP hanya meminjamkan IP address
tersebut. Jadi pemberian IP address ini berlangsung secara dinamis.
* Specify an IP address
IP address dan subnet mask diisi secara manual.
5. Klik OK.
6. Jika diperlukan masuk kembali ke dalam kotak dialog TCP/IP Properties, klik tab Gateway,
masukkan nomor alamat server.
7. Klik OK.
8. Jika diperlukan untuk mengaktifkan Windows Internet Naming Service (WINS) server, kembali
ke dalam kotak dialog TCP/IP Properties, klik tab WINS Configuration, dan klik Enable
WINS Resolution serta masukan nomor alamat server.
9. Jika diperlukan untuk mengaktifkan domain name system (DNS), kembali ke dalam kotak
dialog TCP/IP Properties, klik tab DNS Configuration, klik Enable DNS, masukkan nomor
alamat server.
10. Klik OK.

C) Mesin pencari (search engine)

Mesin pencari adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri. Mesin pencari memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang spesifik (biasanya yang berisi kata atau frasa yang kita tentukan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut. Mesin pencari biasanya menggunakan indeks (yang sudah dibuat sebelumnya dan dimutakhirkan secara teratur) untuk mencari file setelah pengguna memasukkan kriteria pencarian.

Dalam konteks Internet, mesin pencari biasanya merujuk kepada WWW dan bukan protokol ataupun area lainnya. Selain itu, mesin pencari mengumpulkan data yang tersedia di newsgroup, database besar, atau direktori terbuka seperti DMOZ.org. Karena pengumpulan datanya dilakukan secara otomatis, mesin pencari berbeda dengan direktori Web yang dikerjakan manusia.

Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan database tertutup - yang paling populer adalah Google (MSN Search dan Yahoo! tertinggal sedikit di belakang). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber-terbuka (open-source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS. [1]

Cara kerja mesin pencari

Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi tentang banyak halaman web, yang diambil langsung dari WWW. Halaman-halaman ini diambil dengan web crawlerbrowser web otomatis yang mengikuti setiap pranala yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan cara mengindeksnya (misalnya, kata-kata diambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data tentang halaman web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam pencarian selanjutnya. Sebagian mesin pencari, seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun informasi tentang halaman web itu sendiri.

Selain halaman web, Mesin pencari juga menyimpan dan memberikan informasi hasil pencarian berupa pranala yang merujuk pada file, seperti file audio, file video, gambar, foto dan sebagainya, serta informasi tentang seseorang, suatu produk, layanan, dan informasi beragam lainnya yang semakin terus berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi informasi.[2]

Ketika seorang pengguna mengunjungi mesin pencari dan memasukkan query, biasanya dengan memasukkan kata kunci, mesin mencari indeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai dengan kriterianya, biasanya disertai ringkasan singkat mengenai judul dokumen dan kadang-kadang sebagian teksnya.

Ada jenis mesin pencari lain: mesin pencari real-time, seperti Orase. Mesin seperti ini tidak menggunakan indeks. Informasi yang diperlukan mesin tersebut hanya dikumpulkan jika ada pencarian baru. Jika dibandingkan dengan sistem berbasis indeks yang digunakan mesin-mesin seperti Google, sistem real-time ini unggul dalam beberapa hal: informasi selalu mutakhir, (hampir) tak ada pranala mati, dan lebih sedikit sumberdaya sistem yang diperlukan. (Google menggunakan hampir 100.000 komputer, Orase hanya satu.) Tetapi, ada juga kelemahannya: pencarian lebih lama rampungnya.

Manfaat mesin pencari bergantung pada relevansi hasil-hasil yang diberikannya. Meskipun mungkin ada jutaan halaman web yang mengandung suatu kata atau frase, sebagian halaman mungkin lebih relevan, populer, atau autoritatif daripada yang lain. Kebanyakan mesin pencari menggunakan berbagai metode untuk menentukan peringkat hasil pencarian agar mampu memberikan hasil “terbaik” lebih dahulu. Cara mesin menentukan halaman mana yang paling sesuai, dan urutan halaman-halaman itu diperlihatkan, sangat bervariasi. Metode-metodenya juga berubah seiring waktu dengan berubahnya penggunaan internet dan berevolusinya teknik-teknik baru.

Sebagian besar mesin pencari web adalah usaha komersial yang didukung pemasukan iklan dan karenanya sebagian menjalankan praktik kontroversial, yaitu membolehkan pengiklan membayar agar halaman mereka diberi peringkat lebih tinggi dalam hasil pencarian.

2. Contoh masing-masing ISP dan IP serta search engine yang ada saat ini :

a. - ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan.

-IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.

-Mesin pencari ( search engine ) adalah program komputer yang dirancang untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah server umum di web (WWW) atau dalam komputer sendiri. Mesin pencari memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang spesifik (biasanya yang berisi kata atau frasa yang kita tentukan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut.

b. Contoh ISP : Telkom Instant, Centrin, CBN, Cross Network Indonesia, Central Online, Cabinet

Contoh IP : Beberapa contoh IP Address adalah :

192.168.0.10 : IP address intranet SMAN 1 Pare

44.132.1.20
167.205.9.35
202.152.1.250

C. Contoh Search engine : Google (MSN Search dan Yahoo) WebCrawler, Hotbot, Excite, Infoseek, Inktomi, dan AltaVista.a9.com, AlltheWeb, Ask Jeeves, Clusty, Gigablast, Teoma, Wisenut, GoHook, Kartoo, dan Vivisimo.

Posted in pelajaran tugas | No Comments »

internet 2

Posted by anay on 24 December 2010

<!– @page { margin: 0.79in } P { margin-bottom: 0.08in } A:link { color: #0000ff; so-language: zxx } –>

1.HTML adalah singkatan dari Hyper Text Markup Language, HTML tidak tergolong kedalam sebuah bahasa pemrograman, HTML lebih dikenal sebagai bahasa markup yang terdiri dari serangkaian tag markup yang mampu menggambarkan sebuah halaman web.

HTML Markup Tag
HTML Markup Tag biasa disebut tag HTML adalah kata kunci yang diapit oleh sudut kurung seperti , tag HTML biasanya berpasangan seperti
dan , tag disebut tag awal/pembuka dan adalah tag akhir/penutup cirinya ditambahkan tanda garis miring.

Dokumen HTML - Halaman Web
Dokumen HTML berisi serangkaian tag HTML kemudian diterjemahkan oleh web browser (internet explorer, mozilla firefox, dll.) untuk selanjutnya ditampilkan dalam bentuk halaman web, artinya apabila dokumen HTML sudah dibuka oleh web browser tidak lagi tampil tag-tag htmlnya melainkan sudah sebagai halaman web.
Setelah dijalankan menggunakan web browser menjadi:

Untuk membuat dokumen HTML yang harus disiapkan adalah aplikasi editor teks seperti notepad, gedit, bluefish, atau lebih lengkapnya klik disini dan aplikasi penjelajah web seperti internet explorer, mozilla firefox, atau lebih lengkapnya klik disini.

http://rachman-19.blogspot.com/2009/01/pengertian-html.html

  1. Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML:

  • structural. tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks (contoh, <h1>Golf</h1> akan memerintahkan browser untuk menampilkan “Golf” sebagai teks tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1

  • presentational. tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan level dari teks tersebut (contoh, <b>boldface</b> akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks,

  • hypertext. tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain (contoh, <a href=”http://www.ilmukita.com/”>IlmuKita</a> akan menampilkan IlmuKita sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu),

  • Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol (<button>), list (<li>), dan garis horizontal (<hr>).

Selain markup presentational , markup yang lin tidak menentukan bagaimana tampilan dari sebuah teks. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah dianjurkan untuk mulai ditinggalkan dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets.

Contoh HTML Sederhana

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Ilmu Kita : Belajar HTML</title>

</head>

<body>

<p>Belajar HTML</p>

</body>

</html>

file:///E:/jwb%20tik/Elemen%20HTML%20_%20ILMU%20KITA.htm

FORMAT TAMPILAN

Huruf Tebal

<B></B> (Bold)

Huruf Miring

<I></I> (Italic)

Garis Bawah

<U></U> (Underline - jarang digunakan)

Huruf Coret

<STRIKE></STRIKE> (Strikeout - jarang digunakan)

Huruf Coret

<S></S> (Strikeout - jarang digunakan)

Huruf Geser Bawah

<SUB></SUB> (Subscript)

Huruf Geser Atas

<SUP></SUP> (Superscript)

Huruf Mesin Ketik

<TT></TT> (Typewriter - huruf berjarak tetap)

Pra-format (Preformatted)

<PRE></PRE> (menampilkan dengan jarak pra-format)

Jarak Huruf

<PRE WIDTH=?></PRE> (mengatur jarak huruf)

Rata Tengah

<CENTER></CENTER> (Center - berlaku untuk teks maupun gambar)

Huruf Kedip

<BLINK></BLINK> (Blinking - tag terlucu sampai kini)

Ukuran Huruf

<FONT SIZE=?></FONT> (Font Size - boleh diisi dari 1 sampai 7)

Rubah Ukuran Huruf

<FONT SIZE=”+|-?”></FONT>

Basis Ukuran Huruf

<BASEFONT SIZE=?> (boleh diisi 1 sampai 7; ukuran standard/default=3)

Warna Huruf

<FONT COLOR=”#$$$$$$”></FONT>

Pilih Jenis Huruf

<FONT FACE=”***”></FONT>

Teks Multi Kolom

<MULTICOL COLS=?></MULTICOL>

Jarak Batas Kolom

<MULTICOL GUTTER=?></MULTICOL> (default = 10 pixels)

N3.0b

Lebar Kolom

<MULTICOL WIDTH=?></MULTICOL>

Celah (Spacer)

<SPACER>

Jenis Celah

<SPACER TYPE=horizontal| vertical|block>

Ukuran Celah

<SPACER SIZE=?>

Dimensi Celah

<SPACER WIDTH=? HEIGHT=?>

Penataan Celah

<SPACER ALIGN=left|right|center>

Aturan Penulisan XHTML.

Aturan Penulisan XHTML sangat memerlukan penulisan HTML yang baik, agar tidak terjadi kesalahan. Biasanya pertama kita harus mengecek tag HTML dulu, apakah sudah sesuai atau belum.Berikut beberapa aturan dalam penulisan sintak XHTML:

Aturan Penulisan XHTML:

1. Nama atribut harus dengan huruf kecil (lower case)
2. Nilai Atribut harus diapit tanda petik atau harus didalam quate(”)
3. Atribut “name” digantikan dengan atribut “id”
4. Atribut tidak dapat disederhanakan
5. XHTML DTD mendefinisikan legalisasi elemen (keterangan lebih lanjut klik
disini)

1. Nama atribut Lower case

Semua nama atribut di XHTML harus ditulis dengan huruf kecil. Berikut contoh nya,

Contoh script salah:
<table
WIDTH=”100%”>

Contoh script benar
<table
width=”100%”>

Kesalahan diatas terletak pada penulisan atribut WIDTH yang ditulis dengan huruf besar seharusnya ditulis dengan huruf kecil.

2. Nilai Atribut harus diapit tanda petik

Nilai atribut XHTML harus diapit tanda petik (”..”)

Contoh script salah:
<table width=100%>

Contoh script benar
<table width=
100%>

kesalahan pada nilai 100%, seharusnya diapit tandak petik dua(width=100%)

3. Atribut “name” Diganti Dengan Atribut “id

Pendefisian pada HTML 4.o1 “name” digunakan untuk memeberikan nama pada sebuah applet, frame, iframe, img dan map.

Dalam XHTML pendefisian atribut “name” diganti dengan “id

Contoh script salah:
<img src=”picture.gif”
name=”picture1″ />

Contoh script benar:
<img src=”picture.gif”
id=”picture1″ />

Untuk keperluan interoperabilitas dengan browser lama, kedua atribut dapat digunakan.

Contoh penggunaan kedua atribut secara bersamman:

<img src=”picture.gif” id=”picture1″ name=”picture1″ />

Untuk dapat didukung oleh browser versi lama, anda harus menggunakan baik nama maupun id seperti contoh diatas.

4. Atribut tidak dapat disederhanakan

Atribut tidak dapat disederhanakan dengan cara menghilangkan nilai atributnya Contoh berikut menunjukan perbandingan antara skrip salah dan benar

Contoh script salah:

<input checked>

<input readonly>

<input disabled>

<option selected>

<frame noresize>


Contoh script benar:

<input checked=“checked” />

<input readonly=“readonly” />

<input disabled=“disabled” />

<option selected=“selected” />

<frame noresize=“noresize” />

Berikut adalah table daftar penyerderhanaan atribut dalam HTML dan bagaimana seharusnya penulisanya dalam XHTML.

HTML

XHTML

compact

compact=”compact”

checked

checked=”checked”

declare

declare=”declare”

readonly

readonly=”readonly”

disabled

disabled=”disabled

selected

selected=”selected”

defer

defer=”defer”

ismap

ismap=”ismap”

nohref

nohref=”nohref”

noshade

noshade=”noshade”

nowrap

nowrap=”nowrap”

multiple

multiple=”multiple”

noresize

noresize=”noresize”

2.A) Mozilla Firefox, Internet Exporer, Safari, Flock , Opera, Meleon

B) Mozilla Firefox :

Bagian – bagian dan fungsi pokoknya:

Mozilla Firefox adalah sebuah program browser seperti Internet Explorer. Tetapi Mozilla Firefox memiliki beberapa kelebihan dibandingkan Internet Explorer. Contoh saja, pada Internet Explorer tidak memiliki fasiltas memblock pup up atau menutup sebuah site yang meminta mendownload sebuah program.Ketika memcoba program Mozilla Firefox, keunggulan pada program browser ini mampu menjangkau sebuah site yang tidak dapat dibuka oleh Internet Explorer.

Fitur lain, adalah download manager. Pada IE biasanya untuk mendownload sebuah file, maka program akan membuat sebuah windows khusus untuk melihat proses download. Sedangkan dengan IE, proses download ditampilkan dengan beberapa Windows. Tidak itu saja, Mozilla Firefox mengijinkan penguna untuk melakuakn resume dan suspend prosed download.

Fasilitas multiple browser, sudah dimiliki oleh Firefox. Untuk membuka beberapa website, Firefox dapat membuka beberapa windows dalam satu frame browser, atau memisahkan dengan beberapa windows seperti mengunakan Internet Explorer. Cara ini sebenarnya dapat dilakukan dengan program bantu bila mengunakan Engine Internet Explorer. Misalnya Avant Browser yang mampu membuka dan membagi beberapa site dalam satu program. Tetapi keunggulan multiple browser pada Firefox diatas Avant browser. Karena Firefox juga mampu membuka 2 windows berbeda dengan multiple browser. Cara ini sangat berguna bila anda mencari data ketika melakukan surfing di Internet, dimana satu windows untuk mencari satu data dari beberapa website, sedangkan windows lain mencari data lainnya. Sehingga data yang anda cari tidak menumpuk pada sebuah program dan dapat dipisah pisah sesuai kategori yang anda bagi pada program Firefox.

Banyak lagi fitur pada program Firefox, seperti penampilan yang dapat dirubah oleh pemakai dengan mendownload skin untuk Firefox. Tetapi fungsi browser adalah memudahkan anda membuka site tentnya, dan Firefox memiliki kecepatan lebih baik dibandingkan IE. Minusnya masih terdapat kompatibel antara site yang di disain bagi Internet Explorer terkadang terlihat sedikit berbeda ketika dibuka dengan Firefox. Untuk kemampuan yang kurang, terkadang site tidak dapat dibuka bila membuka site terlalu banyak dan masih memiliki bug pada program. Dan kontrol yang lebih banyak mengunakan menu dibandingkan fungsi key pada keyboard, sehingga pemakai harus selalu mengarahkan icon ke menu program Tweak Firefox. Bila anda mengunakan koneksi broadband, dibawah ini untuk melakukan setup agar Firefox bekerja lebih cepat.

Posted in pelajaran tugas | No Comments »

internet 4

Posted by anay on 24 December 2010

Software-software untuk membuat suatu website / blog
Dalam membuat sebuah web site dibutuhkan software2 yg mampu menciptakan suatu design yang unik dan sesuai dengan keinginan/daya kreatifitas designer untuk kepuasan client maupun personal. Saat ini sudah tersedia berbagai macam software2 pendukung untuk kebutuhan web site dari design sampai upload data2 yg pada akhirnya tercipta suguhan karya web & blog dalam dunia maya “internet” yg bisa diliat dengan web browser. Berikut software2 untuk membuat website atau sebuah blog :
Software Desain : Membuat desain layout homepage, sebagai awal dalam membuat web biasanya para web designer dimulai dengan software ini sebagai tampilan sementara dan variasinya.
• Adobe Photoshop : Desain berbasis titik ( bitmap )
• CorelDraw : Desain berbasis vector (garis)
• Macromedia Firework : Design & terjemahkan/optimalkan bitmap dalam bentuk web
• Adobe Image Ready : Memotong image dalam format html
• Adobe Illustrator : Desain berbasis vector
• Macromedia Freehand : Desain berbasis vector
Software Efek Desain : Berguna untuk menghidupkan desain yang telah kita rancang.
• Painter : Memberikan efek lukisan
• Ulead Photo Impact : Efek frame dan merancangan icon yang cantik.
• Plugins Photoshop : Memberi efek desain saat mendesain layout homepage di Photoshop.
Software Animasi : Menambahkan animasi agar kelihatan lebih menarik dan hidup.
• 3D Studio Max : Untuk membuat objek dan animasi 3D.
• Gif Construction Set : Membuat animasi file gif
• Macromedia Flash : Menampilkan animasi berbasis vector yang berukuran kecil.
• Microsoft Gif Animator : Membuat animasi file gif
• Swift 3D : Merancang animasi 3D dengan format file FLASH.
• Swish : Membuat berbagai macam efek text dengan format file FLASH.
• Ulead Cool 3D : Membuat animasi efek text 3D.
Software Capture : Untuk mengambil sebagian gambar dr image lain
• Snagit : Untuk capture dan juga bisa edit hasilnya.
Software Web Editor : Istilah lainnya adalah CMS (Content Management System), Menyatukan keseluruhan gambar dan tata letak desain, animasi, mengisi halaman web dengan teks dan bahasa script.
• Macromedia Dreamweaver : Editor yg umum dipakai dgn berbagai fasilatas visual tuk kemudahannya.
• Microsoft Frontpage : Editor lama, sebelum mengenal dreamweaver bawaan microsoft
• Joomla : CMS free, dipakai tuk web / blog yg sering update berita.
• WordPress : seperti joomla hanya tidak selengkap joomla tp lebih mudah pemakaiannya.
Software Upload : File html diletakkan ( upload ) di suatu tempat ( hosting ) agar orang dapat melihat homepage di internet.
• FileZilla FTP : free FTP dan banyak dipakai para bloger
• Cute FTP : FTP yg gw pake cos lebih familiar
• Macromedia Dreamweaver : Fasilitas Site FTP
• Microsoft Frontpage : Fasilitas Publish
Sound Editor : Buat yg berjiwa music bisa menhidupkan web/blog dengan software ini. Tools tuk manipulasi file midi atau wav.
• Sound Forge : Manipulasi efek file yang berformat mp3 dan wav.
• Cakewalk : Manipulasi efek untuk file yang berformat midi
Browser : Untuk menampilkan hasil web / blog dalam local computer atau dunia maya luar.
• Internet Explorer : Web browsing standar bawaan Microsoft
• Mozilla FireFox : Browser terbaik yg popular
• Opera : Browser yang memiliki segudang fitur
• Netscape : Browser yang memiliki pengaman terhadap virus dan spyware
Software2 diatas hanya beberapa bagian software dalam menciptakan sebuah web / blog. Untuk kemudahannya dalam membangun awal sebuah web disarankan mempelajari Macromedia Firework / Photoshop sebagai design dan Mac. Dreamweaver sebagai editornya dan bila sudah jadi bisa di upload menggunakan Cute FTP. N tuk liat hasilnya bisa pake Mozilla.

2a ). Keunggulan FrontPage adalah mudah penggunaannya, memiliki tampilan yang mirip Microsoft Word. Bila kita terbiasa menggunakan Microsoft Word, tidak terlalu mengalami kesulitan dalam menggunakan program ini. Front Page sangat hemat untuk urusan pembuatan website statis, yaitu website yang bersifat satu arah, tidak memiliki sarana komunikasi antara pengunjung dengan pemilik situs. Itu dikarenakan kemudahan dalam pemakaiannya, serta kita tidak perlu dipusingkan dengan urusan pembuatan kode-kode HTML dalam mendesain sebuah website sebab FrontPage secara otomatis akan membuatnya. Selain itu front page ini akan membimbing anda secara mudah bagaimana untuk bisa membuat website statis yang berkualitas mulai dari dasar pembuatan hingga sentuhan akhir dengan menggunakan microsoft frontpage.

b). Keunggulan utama dari Microsoft Publisher adalah sangat mudah digunakan dan membantu kita membuat website dalam waktu singkat. Beberapa keunggulan lainnya yang terdapat pada Microsoft Publisher adalah :
1.Tidak memerlukan pengalaman dan keahliah pemrogaman HTML dan program web lainnya.
2.Drag and drop the objek dengan tampilan layout dan desain berbasis WYSIWYG (What You See Is What You Get).
3.Dapat membuat website terdiri dari beberapa pages (halaman) dan mudah mengaturnya sewaktu-waktu.
4.Dapat digunakan untuk membuat website dalam jumlah tidak terbatas.
5.Memiliki template yang dapat digunakan untuk membuat web secara instant
6.Dapat menggunakan CSS style sheet untuk mengatur tampilan website
7.Memiliki banyak fungsi : thumbnail, mouse-over effects, ready-to-use java script effects, text link style sheet, tables, forms, iFrames dan lain-lain
8.Website yang kita buat dapat diupload sewaktu-waktu dengan fungsi Publisher
9.Website yang dibuat kompatibel pada berbagai web browser.

3 ). Langkah – langkah pembuatan Web di
Microsoft Publisher

Langkah pembuatan Microsoft Publisher secara Automatic / Instan :
1.Klik Tool Web Sites and E-mail pada Site Panel New From Design
2.Pilih Product Sales
3.Pilih tampilan Webdesign yang ada di Work Window

Setelah itu akan muncul tampilan dimana Microsoft Publisher telah membuatkan kepada kita halaman – halaman internet ( webpage ) hingga berjumlah 10 ( sepuluh ) buah. Halaman – halam tersebut terdiri dari :

1.Level Utama ( Index / Home ) – Halaman 1
2.Level Pendukung Utama - Halaman 2, 3
3.Level Kedua ( product list ) - Halaman 4
4.Level Ketiga ( product detail ) – Halaman 5 – 10

Halaman – halaman tersebut dapat kita rubah / edit sesuai dengan konsep produk yang sudah kita buat, walaupun Microsoft Publisher telah menyediakan konsep web standar berupa materi dan gambar gambar produk yang cukup relevan, namun semua itu bisa dirubah sesuai dengan keinginan kita.

Posted in pelajaran tugas | No Comments »

Suasana menjelang peringatan 1 muharam di SMANSA

Posted by anay on 24 December 2010

Video disamping merupakan video suasana SMANSA saat menjelang peringatan 1 muharam 1432, disana sungguh ramai apalagi diwarnai anak-anak SMANSA yang terlihat cantik dan anggun memakai kerudung. dalam acara tersebut ada acara Da’i yang banyak diikuti oleh anak kelas X dan XI serta ada pula ceramah dari Ust. Marenda Darwis yang sungguh luar biasa, kita yang mendengar ceramah beliau seakan-akan ikut bersemangat yang mana semangat tersebut harus kitzaa pelihara hingga akhir hidup, supaya kita dapat selamat didunia dan diakherat, Amin.

Posted in info | No Comments »

Soal Latihan UAN

Posted by anay on 9 November 2010

BIOLOGI

1. Ciri‐ciri ekosistem sebagai berikut !
1. hujan tidak teratur
2. porositas dan drainase cepat
3. curah hujan 25 – 30 cm/ tahun
4. faunanya singa, zebra, bison
5. floranya berupa herba dan Poaceae
Ekosistem yang memilki ciri‐ciri seperti diatas
adalah …
A. taiga D. hutan gugur
B. tundra E. padang rumput
C. gurun

2. Keuntungan yang diperoleh manusia dalam memilih
protein sel tunggal yang dimanfaatkan sebagai
sumber bahan pangan adalah ….
A. kadar protein tinggi dan pergantian generasi
singkat
B. kadar protein tinggi dan pergantian generasi
lama
C. kadar protein rendah dan jumlah keturunan
banyak
D. kadar lemak tinggi dan pergantian generasi
lama
E. kadar lemak rendah dan pergantian generasi
Singkat

3. Teori tentang asal usul kehidupan di antaranya
adalah ..
1. teori Kosmozoa
2. teori Generatio Spontanea
3. teori Evolusi Kimia
4. teori Kehidupan tidak Berasal usul
5. teori Kreasi Khas
Dari teori‐teori di atas yang dikemukakan oleh
Aristoteles dan Oparin adalah …

A. 2 dan 3 D. 3 dan 4
B. 2 dan 4 E. 3 dan 5
C. 1 dan 3
Read the rest of this entry »

Posted in pelajaran tugas | No Comments »

Magna logo yang saya buat!!

Posted by anay on 16 January 2010

anaLogo yang saya buat memiliki beberapa arti,meskipun logo ini terlihat simple dan lucu tapi logo ini memiliki arti yang begitu besar bagi saya,diantaranya:

1.merupakan perinsip hidup saya,yaitu:selalu ceria dimana-mana dan selalu semangat,meskipun susah atau senang.

2.Biarpun hitam tapi manis.

3.melihat logo tersebut yang tampak gelap dan buram dari luar,maka dari itu saya menyimpulkan bahwa,jika kita selalu ingin berteman dengan semua orang tanpa memendang dari luarnya saja,melainkan dari dalamnya pula,faktanya dalam logo tersebut masih ada satu sisi yang cerah yaitu sisi yang terdapat pada rambut logo tersebut.

4.Dari logo tersebut terdapat sebuah bunga yang dibawa sebuah boneka,logo tersebut memiliki makna bahwa saya sebisa mungkin berusaha membawa kebahagiaan bagi orang lain yang ada didekat saya.

5.Sedangkan makna kata yang tertulis dibaju boneka tersebut adalah:nama panggilan yang kerap digunakan teman-teman untuk memanggil saya,karena disekolahan banyak sekali anak yang bernama ana.

6.Makna background di belakang adalah:dari sisi luar,ternyata ada sisi baiknya didalam.Maka,jika saya ingin berteman saya tidak hanya melihat luarnya saja,karena menurut saya semua orang  itu sama saja,namun yang membedakannya adalah sisi dalamnya.

Dan demikianlah uraian singkat saya mengenai logo saya tersebut.

Terima Kasih.

Posted in info | No Comments »

Blogdetttttik.

Posted by anay on 25 April 2009

Blogdetik adalah salah satu fasilitas untuk nge_blog bagi para blogger.Blog yang kita miliki akan dinilai oleh blogdetik kediri,dan bagi yang memiliki design dan isi yang bagus dan menarik,maka orang tersebut berhak mendapatkan kaos cantik khusus dari blogdetik Kediri yang hanya ada dari blogdetik Kediri saja dan tidak ada yang diedarkan bebas ditoko-toko,jadi kaos ani langka(tidak ada yang menyamai)kecuali para pemenang lain dari blogdetik juga.Maka dari itu mari kita semangat  ya jika anda ingin mendapatkan kaos cantik tersebut.Dan itulah beberapa keistimewaan dari blogdetik yang baru saja saya ketahui.SELAMAT MENCOBAAAAAA?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Posted in Tak Berkategori | No Comments »

Kota Kediri Q????????????

Posted by anay on 25 April 2009

Kediri adalah tempat kelahiran saya,karena saya dilahirkan dan dibesarkan di Kediri.Kota Kediri terkenal sebagai kota tahu,bahkan ada lagunya lo…..?

Saya sungguh beruntung dan saya selalu bersyukur tinggal dikediri sebab kediri merupakan kota yang sejuk,indah dan damai.Selain itu Kediri masih memiliki sedikit hutan yang masih mempunyai sedikit hutan yang lebat untuk mengurangi pemanasan global yang sekarang ini mulai kita rasakan.Dan di Kediri juga memiliki beberapa tempat wisata yang indah asri dan masih alami,seperti;air terjun dholo,waduk siman,pagora,SLG(Simpang Lima Gumul),ubalan dan masih banyak lagi.Dikediri tidak hanya terkenal sebagai kota tahu saja,namun di Kediri juga dikenal sebagai kota penghasil gethuk pisang.Produk dari tahu tidak hanya tahu sebagai lauk pauk saja namun tahu juga dapat diolah menjadi krupuk tahu.Kediri juga memiliki persepakbolaan yang terkenal lo….????????itu adalah PERSIK dan saya termasuk persik mania lo……!!!

Jadi,kalau anda berkunjung ke Kediri jangan lupa mencicipi hidangan khas daerah kami ya…..?Dan jangan lupa juga mampir ketempat wisata kami ya….?Supaya anda bisa menikmati keindahan,kesejukkan dan keasrian Kota Kediri kami ini….

Posted in hiburan | No Comments »

KEGIATAN EXSTRA di SMAN 1 PARE menurut q !!!!!!!!!

Posted by anay on 17 April 2009

Kegiatan exstra di sekolah Q ada banyak sekali dimulai dari komputer,MM,kimia,biologi,dll.Dan bagi exstra komputer semua anank diwajibkan ikut,sementara untuk exstra yang lainnya tidak diwjibkan namun tergantung motifasi dan keinginan anak itu,karena dengan begitu anak2 bisa mengembangkan baket mereka melalui kegiatan exstra tersebut.Dalam exstra komputer kami diajari dan diperkenalkan pada program pascal pada semeter1,dan pada semeste 2 ini pelajaran exstra yang dierikan adalah corel draw(mengambar) dan adobe photoshop,saya sangat senang belajar orel dan adobe sebab dengan belajar itu kitabisa menuangkan kreasi kita dalam pelajaran corel.Pokoknya asyik banget deh kalau belajar corel,sebab Gurunya sabar,baik dan asyik.Kadang saat pelajaran coreltelah selesai saya dan teman2 serasa tak ingin selesai sebab keasyikkan belajar corel.Corel drw dan adobe pokoknya asyikkk bagttt dchdan tidak ngebosennin   …..selamat mencoba….

Posted in Tak Berkategori | No Comments »